高能制空弹是枪神纪中最新的副武器之一,不少玩家都对它还不是很了解,而今天,小编为大家带来了高能制空弹的详细评测,带大家全面解析这款副武器。
模型:
属性:
高能制空弹、勃朗宁守护
首先,如果光从数据上来看呢,我们的高能制空弹效果很一般,除了稳定性和穿甲能力略微提升外,其他属性和勃朗宁守护一模一样,但是呢,高能制空弹重在制空二字,能够对处于跳跃、飞行中的敌人造成毁灭性的伤害。
另外呢,不知道是Bug还是怎么,我们的高能制空弹貌似只有爆头和身体区间,什么意思呢,也就是说,高能制空弹爆头伤害有倍率以外,身体和四肢的伤害都是一起的,并不分开,换而言之,打身体和四肢都是一个伤害,这对一些喜欢乱射的人也是挺好的选择。
(图为攻击身体和四肢的伤害,可以看到差距非常小)
之后呢,我们的高能制空弹貌似就是和导弹过不去,因为高能制空弹伤害增加的判定必须是处于空中的敌人,也就是导弹打导弹的时候,直接掏出高能制空弹可以极为有效的灭了对方的导弹。
其次呢,这个可以打打走墙的猴子,在大楼屋顶等地图中,会有猴子喜欢在墙上横着走,那么,我们就可以保持与其移动轨迹在同一直线上后掏出高能制空弹了,通常因为高能制空弹对浮空单位伤害极高,所以比起勃朗宁守护而言更好打掉猴子(如果有导弹还是两发导弹直接拍死,没导弹或者节约子弹就用副武器)。
而高能制空弹也适合在近战时不想被自身导弹给炸到时使用,在两个导弹相隔过近的时候,贸然发射导弹很容易导致自伤甚至死亡,所以,在导弹相互近战的时候,高能制空弹的无误伤的有点就显现了出来。
数据测试
(因为地面和勃朗宁相同,只测试空中)
近战
爆头:86
身体:43
中距离
爆头:75
身体:42
远程:
爆头:57
身体:29
19游戏网整理报道
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